che belle le nuove interfaccie per iPad!
Guardando il concept video di Google OS, mi viene in mente una riflessione prima di tutto: la sparizione delle "finestre" così come le conosciamo.
Tutto molto organizzato, ma anche molto orientato a monitor piccoli, quindi portatili. (il che non fa altro che demoralizzarmi ulteriormente pensando alla qualità delle connessioni wireless italiane)
Tuttavia è una riflessione interessante sul trend ormai palese e quindi su come tutto questo si riflette sulla progettazione di pagine web.
I concetti di usabilità devono essere rivisti in base ai device: un sito deve permettere non solo un'experince sul web, ma essere in grado di creare un mood che poi viene declinato per ogni supporto; una brand experience che si estende da una piattaforma all'altra restando perfettamente riconoscibile.
Non so perché ma mi viene in mente una parolina, che avevo molto sottovalutato: widget
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Non ho mai postato un video da Youtube, ma questo è veramente eccezionale. Come al solito una piccola innovazione ne introduce una nuova e così via; tanti fanno proposte e progetti sul livello successiva, ma la stragrande maggioranza delle idee sono campate per aria.
Questo idea è veramente strepitosa. Apple ci ha stupito tutti con il mouse touch e non mi stupirei se questo fosse una specie di video gosth virale che prelude quello che Apple ci sta preparando per il suo iTable.
I concetti iPhone style ci sono e non pochi (lo zoom, le finestre a slide, il grigio dell'interfaccia del browser) ed anche l'immagine di sfondo è proprio made in Cupertino.
A parte questo l'idea di fare una tastiera completamente touch è tanto semplice quanto geniale. E come dimostra il video avere 5, anzi dieci puntatori, cambia in maniera drastica le possibilità e potenzialità che abbiamo. (Certo, la sensibilità dei tasti è un'altra cosa, ma sono sicuro che qualcosa ci si può inventare).
Finalmente, come scrivo nel titolo, un'idea veramente innovativa, rivoluzionaria e concreta di quale potrebbe essere il prossimo passo nelle interfacce utente.
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La prova che la UX di iphone è eccezionale è che mio figlio, 5 anni ancora da compiere, ormai da un anno lo usa in maniera completa. Certo, non sa leggere se non i numeri, ma da subito ha capito il meccanismo dello slice, del muovere il telefono per comandare un gioco e via discorrendo.
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On the same way the right buttons are ergonomically designed, and not just two balls.
That is a real good example of how thinks dramatically change with just a simple innovation.
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